今年前4个月,少儿编程教育范围累计有14起获投,超越去年全年。
一边是政策引燃去年8月,国务院印发《新一代AI进步规划》,提到要看重中小学编程教育,并为一些机器人竞赛加入了应试加分机制。
另一边,从2017年开始,市场正在发生变化,少儿编程渐渐迈向刚需。甚至,有业内人士称:将来,不会编程的孩子,就像目前不会英语的孩子一样叫人焦虑。
于是,父母真的为此而焦虑了。
一时间,很多培训机构伺机而动,推出了少儿编程、少儿机器人教育、少儿创客教育等等一系列课程。
种种迹象显示,少儿编程市场马上迎来红利期。眼下对于少儿编程赛道上的玩家来讲,2B或2C的需要端都是显著利好。一方面,缺少开发编程课程能力的中小学急切需要外部机构帮助;其次,因为接入应试,父母更想在编程教育上花费资金和投注孩子的学习时间。
某种程度来讲,人工智能的飞速发展、世界人才储备战也催化着少儿编程市场,这样的背景之下,STEAM教育(集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育)试水者很多,但成功者鲜有,美国少儿编程市场较为成熟,国内也有效仿的,但美国的模式真的会适应中国的进步吗?整个市场的角逐格局和模式又会怎么样转变?
本期虎嗅甄选特邀请到编程猫开创者兼CEO李天驰做客虎嗅大咖私房话担任主讲嘉宾,来探讨STEAM教育该怎么样切入、运营和怎么样塑造口碑等多个问题。
现在编程猫用户超越200万,平台作品数达200万以上,并与3000多所学校和教育机构达成课程合作,并于2017年11月完成B轮1.2亿元筹资,随后2018年1月完成策略筹资,投资方包含猎豹移动、高领资本等。其教研团队成员多数来自EIT、柏林工业大学、清华大学、北京大学等名校,核心技术由谷歌和Apple的瑞典构造师、意大利游戏设计师等组成。
李天驰毕业于山东大学,随后到柏林工大、巴黎十一大、欧洲革新技术研究院就读,后创建编程猫。2018年入选福布斯亚洲30位30岁以下精英榜。
少儿编程趋势利好,但痛点明显
中美两国作为世界级人工智能巨头,两者各有优势,中国拥有更庞大的数据流量,美国拥有更强大的研发实力。相较之下,人才储备几乎成为双方最大的差距。
为了弥补弱点,除去引进人才以外,更长远的方案就是培养人才,这也带动了编程学习的趋势。
但现在培训机构尚未出现行业统一的规范体系,80% 教师非科班出身,学校看重度不够,长期陷在又没上与什么也没上的奇怪现象里,培训机构的盈利模式也较为单一,加盟需要多少钱、卖教具(编程软件及机器人)等。
因此,游戏化的教学方法,或成为各大玩家破局的重点,包含网易《极客战记》为代表的游戏化编程教学商品,让编程基础薄弱的父母也能参与到编程教学过程中;编程猫为少儿提供图形化模块在线编程教育课程与编程猫人物主题的漫画和视频等,致力通过游戏化学习法,激起孩子的学习兴趣。